Mikhael Gusso
Aqui você encontra um pouco sobre mim, e alguns dos meus trabalhos
Sobre mim
Sou Designer de formação, com um background artístico muito forte. Atuo desde a ilustração clássica, até a modelagem 3D, dando vida aos personagens através de técnicas de animação.
Me desenvolvi também na área da programação, atuando principalmente com Front-End, utilizando javascript, html e css, para tornar funcional, diversos objetos digitais que criei.
Trabalhei por 3 anos, com a criação de jogos e interações educativas, para mais de 1 milhão de alunos, por todo território brasileiro.
Atuei como liderança, tendo que liderar um time diverso, com integrantes de diversas áreas diferentes. Liderei as áreas de audiovisual e design digital, que contavam com Motion Designer, UIs, UXs, Ilustradores, Modeladores 3D, Animadores e Programadores Front-End. Nosso time era responsável pela principal frente de tecnologia, ligada ao conteúdo, tendo fortes conexões com os times pedagógicos.
Fui, dentro do time de Conteúdo, o responsável por efetuar pesquisas de mercado e também pesquisas com os usuários, quantitativas e qualitativas, com o fim de inovar e melhorar a experiência com nossas interações digitais, games e principalmente, nosso aplicativo de livros digitais.
Liderei e coordenei toda a produção de objetos digitais, livros digitais, videoaulas, realidades aumentadas e animações, de 3 marcas do grupo Arco, sendo elas, Sistema Conquista, Sistema Positivo e Sistema SAE digital, atuando sempre muito próximo dos times pedagógicos, e utilizando metodologias ágeis, principalmente SCRUM e KANBAN em todo o processo de produção.
Hoje atuo como principal desenvolvedor, designer e artista, da empresa Ogaraitti Interactive Studio, onde também sou o fundador. Prestamos serviços para diversas empresas e pessoas, sendo, alguns deles, a criação de interações digitais, modelos 3D, animações e videoaulas.
Educação
Universidade Tecnológica Federal do Paraná (Curitiba - PR)
Curso Superior em Design Gráfico (2014 - 2019)
Tera (Online)
Digital Product Leadership (2022)
Experiência
Ogaraitti Interactive Studio (2024 - até o momento)
Fundador
Principais Entregas:
- Organização da fundação da empresa, criação de site, redes sociais, visão de mercado etc;
- Criação e edição de videoaulas, animações, podcasts e interações digitais para clientes;
Arco Educação (2021 - 2024)
Coordenador de Design
As lideranças Arco possuem o aspecto de “mão-na-massa”, então todas as entregas abaixo, contaram com aminha participação, seja na criação ou na ideação, em conjunto do time.
Principais entregas:
- Atuei como líder criativo em um time multidisciplinar com 9 profissionais (UX, motion, dev), focado na criação e evolução de experiências digitais gamificadas e educacionais.
- Fui responsável por definir e comunicar a visão criativa de projetos, garantindo alinhamento com os objetivos estratégicos do negócio. Conduzi pesquisas qualitativas e quantitativas com professores e usuários finais, colaborando com times de Produto e Tech para o desenvolvimento de MVPs e PWAs, otimizando processos nas escolas e reduzindo custos operacionais.
- Supervisionei a qualidade criativa de entregas envolvendo interações digitais, realidades aumentadas, livros digitais e animações. Participei da organização do roadmap, liderei reviews criativas e defini diretrizes visuais e funcionais para os produtos.
- Utilizei metodologias ágeis (SCRUM e KANBAN) para garantir eficiência no fluxo de produção. Também atuei no desenvolvimento e mentoria da equipe, com foco no crescimento técnico e alinhamento cultural.
- Realizei avaliações semestrais de todos os integrantes do time, alinhando cultura e desenvolvimento técnico, para atingirmos níveis de excelência, em conjunto.
SAE digital (2018 - 2021)
Designer
Principais Entregas:
- Criação completa (do design ao código) de Objetos Digitais Gamificados ou não, em 3D e 2D;
- Criação de animações educacionais, em 3D e 2D;
- Criação de capítulos html, para o livro digital;
- Criação completa (da modelagem ao funcionamento), de Realidades aumentadas na Unity Engine.
Habilidades
Design & Multimídia: Software - Photoshop, Illustrator, Animate, InDesign, Corel Draw, Blender 3D, After Effects, Premiere, Illustration, Figma. Design - Motion Design, animação 2D, animação 3D, UI, UX, Pesquisa; Desenvolvimento: JavaScript, HTML, CSS, Unity 3D, Next.js, React;
Liderança & Product Management: Liderança de equipes, Metodologias ágeis (SCRUM & KANBAN), Product Management, Lean.
Idiomas
Português (Nativo);
Inglês (Fluente);
Espanhol (Intermediário).
Ilustrações 2D
Ilustrações digitais.
Demoreel de animação
Ao lado você encontra minha demoreel de animação e motion design.
Criação de Games - Sugar Ants
Game mobile, criado em Unity 3D, artes e animações originais.
Pixel Art
Artes criadas para o jogo acima. Clique para abrir em tela cheia.
Contato
Abaixo você pode visualizar meu CV e minhas redes sociais
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