Mikhael Gusso

Aqui você encontra um pouco sobre mim, e alguns dos meus trabalhos

Sobre mim

Sou Designer de formação, com um background artístico muito forte. Atuo desde a ilustração clássica, até a modelagem 3D, dando vida aos personagens através de técnicas de animação.

Me desenvolvi também na área da programação, atuando principalmente com Front-End, utilizando javascript, html e css, para tornar funcional, diversos objetos digitais que criei.

Trabalhei por 3 anos, com a criação de jogos e interações educativas, para mais de 1 milhão de alunos, por todo território brasileiro.

Atuei como liderança, tendo que liderar um time diverso, com integrantes de diversas áreas diferentes. Liderei as áreas de audiovisual e design digital, que contavam com Motion Designer, UIs, UXs, Ilustradores, Modeladores 3D, Animadores e Programadores Front-End. Nosso time era responsável pela principal frente de tecnologia, ligada ao conteúdo, tendo fortes conexões com os times pedagógicos.

Fui, dentro do time de Conteúdo, o responsável por efetuar pesquisas de mercado e também pesquisas com os usuários, quantitativas e qualitativas, com o fim de inovar e melhorar a experiência com nossas interações digitais, games e principalmente, nosso aplicativo de livros digitais.

Liderei e coordenei toda a produção de objetos digitais, livros digitais, videoaulas, realidades aumentadas e animações, de 3 marcas do grupo Arco, sendo elas, Sistema Conquista, Sistema Positivo e Sistema SAE digital, atuando sempre muito próximo dos times pedagógicos, e utilizando metodologias ágeis, principalmente SCRUM e KANBAN em todo o processo de produção.

Hoje atuo como principal desenvolvedor, designer e artista, da empresa Ogaraitti Interactive Studio, onde também sou o fundador. Prestamos serviços para diversas empresas e pessoas, sendo, alguns deles, a criação de interações digitais, modelos 3D, animações e videoaulas.

Educação

Universidade Tecnológica Federal do Paraná (Curitiba - PR)
Curso Superior em Design Gráfico (2014 - 2019)

Tera (Online)
Digital Product Leadership (2022)

Experiência

Ogaraitti Interactive Studio (2024 - até o momento)
Fundador
Principais Entregas:
- Organização da fundação da empresa, criação de site, redes sociais, visão de mercado etc;
- Criação e edição de videoaulas, animações, podcasts e interações digitais para clientes;

Arco Educação (2021 - 2024)
Coordenador de Design
As lideranças Arco possuem o aspecto de “mão-na-massa”, então todas as entregas abaixo, contaram com aminha participação, seja na criação ou na ideação, em conjunto do time.
Principais entregas:
- Atuei como líder criativo em um time multidisciplinar com 9 profissionais (UX, motion, dev), focado na criação e evolução de experiências digitais gamificadas e educacionais.
- Fui responsável por definir e comunicar a visão criativa de projetos, garantindo alinhamento com os objetivos estratégicos do negócio. Conduzi pesquisas qualitativas e quantitativas com professores e usuários finais, colaborando com times de Produto e Tech para o desenvolvimento de MVPs e PWAs, otimizando processos nas escolas e reduzindo custos operacionais.
- Supervisionei a qualidade criativa de entregas envolvendo interações digitais, realidades aumentadas, livros digitais e animações. Participei da organização do roadmap, liderei reviews criativas e defini diretrizes visuais e funcionais para os produtos.
- Utilizei metodologias ágeis (SCRUM e KANBAN) para garantir eficiência no fluxo de produção. Também atuei no desenvolvimento e mentoria da equipe, com foco no crescimento técnico e alinhamento cultural.
- Realizei avaliações semestrais de todos os integrantes do time, alinhando cultura e desenvolvimento técnico, para atingirmos níveis de excelência, em conjunto.

SAE digital (2018 - 2021)
Designer
Principais Entregas:
- Criação completa (do design ao código) de Objetos Digitais Gamificados ou não, em 3D e 2D;
- Criação de animações educacionais, em 3D e 2D;
- Criação de capítulos html, para o livro digital;
- Criação completa (da modelagem ao funcionamento), de Realidades aumentadas na Unity Engine.

Habilidades

Design & Multimídia: Software - Photoshop, Illustrator, Animate, InDesign, Corel Draw, Blender 3D, After Effects, Premiere, Illustration, Figma. Design - Motion Design, animação 2D, animação 3D, UI, UX, Pesquisa;   Desenvolvimento: JavaScript, HTML, CSS, Unity 3D, Next.js, React;
Liderança & Product Management: Liderança de equipes, Metodologias ágeis (SCRUM & KANBAN), Product Management, Lean.

Idiomas

Português (Nativo);
Inglês (Fluente);
Espanhol (Intermediário).

Meu Portfólio

Aqui você poderá ver alguns dos meu trabalhos.

Se interessou pelo meu trabalho? Entre em contato através do botão abaixo.

Contato

Modelagem 3D

Alguns trabalhos desenvolvidos utilizando os softwares: Blender e Nomad Sculpt.

Clicando sobre as fotos você será direcionado para meu perfil no behance ou artstation, onde poderá ver um pouco mais sobre os trabalhos.

Ilustrações 2D

Ilustrações digitais.

Demoreel de animação

Ao lado você encontra minha demoreel de animação e motion design.

Criação de Interações Digitais

Interações Digitais criadas do zero.

Infográfico - Impressora 3D

Infográfico Tiranossauro

Infográfico - Poesia e Prosa

Infográfico - Agrotóxicos

Criação de Games - Sugar Ants

Game mobile, criado em Unity 3D, artes e animações originais.

Pixel Art

Artes criadas para o jogo acima. Clique para abrir em tela cheia.

Projeto - Livro Infantil - Rinpo em: Uma aula de Karatê

Projeto desenvolvido como trabalho de conclusão de curso, e que conta com a junção das minhas habilidades em design, ilustração, modelagem 3D, animação, webdesign e Realidade Aumentada.

Acesse: rinpokarate.bitbucket.io para saber mais.

Design Gráfico

Contato

Abaixo você pode visualizar meu CV e minhas redes sociais

CV

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